Notas Centrales

La Aldea y el Mundo, Notas Centrales

VIDEOJUEGOS Y CULTURAS ORIGINARIAS

En el videojuego se visibiliza parte de la cultura qom, también llamados tobas, que habitan la zona del Gran Chaco. Laidaxai, una niña morena, de ojos marrones y cabello oscuro, comienza una aventura en la que debe sortear varios obstáculos para subir a la cima del Gran Nawe Epaq, el “árbol negro”, también conocido como un árbol integrador cosmológico y de iniciación chamánica.

Un artículo de Eliana Cabrera

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Destacado, La Aldea y el Mundo, Notas Centrales, San Luis

Mientras te encuentro

Nadie desune de por vida lo que nace unido, afirma la psicóloga María Gracia Iglesias

Redes, grupos y programas que acompañan la búsqueda de identidad biológica de personas apropiadas al nacer, por fuera de la dictadura militar
MIENTRAS TE ENCUENTRO, una nota de Gabriela Pereyra

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La Aldea y el Mundo, Notas Centrales

“SOMA” Y LITERATURA EN UN MUNDO FELIZ

Un mundo feliz es la obra más reconocida de Aldous Huxley, escrita en 1932. El autor nos presenta una distopía, una sociedad artificialmente constituida gracias al avance de la ciencia y marcada por el autoritarismo, cuyo propósito es la completa estabilidad del orden y la felicidad. Para eso, se utilizan todos los medios posibles de “condicionamiento mental” de sus ciudadanos, para imponer ese orden como el aceptado y deseado por cada uno de ellos. ¿Cómo se construye el orden en este mundo ficticio y a costa de qué?

“SOMA” Y LITERATURA EN UN MUNDO FELIZ- Una reseña de Eliana Cabrera

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